October 19, 2018 by
  Taking in two legs of North America, sandwiching a stint in Europe, his inimitable brand of dance pop is presented ‘in the round’, with winding walkways thrusting out from main stage to two satellite stages. FOH engineer Andy Meyer, who has been working with Timberlake since 2005, chose an Optocore fibre network solution to handle the complex D/A conversion necessitated by this. The sound engineer had earlier spent considerable time exploring different platforms, along with system tech Justin Lenards and fellow engineer Ozzy Giron. But having had previous experience with the Optocore environment via DiGiCo consoles, he wasted little time in venturing down this path for his signal transport. “The solution was obvious to me right from the start,” he said after arranging comparative testing at ESI Audio & Lighting in Tampa, FL. “The shootout confirmed this, and immediately determined that for the environment we would be working with Optocore would be by far the best solution.” :point_right:  https://www.live-production.tv/news/shows/optocore-leads-timberlake-out-woods.html

October 17, 2018 by
  Colours of Ostrava (COO / Colours), the largest and most popular music festival in the Czech Republic is also now ranked among one of the ‘majors’ in Europe, with 20 performance stages offering over 350 live music acts and plenty of other creative engagement across four days, attracting a population of 50,000 fans from all over Europe. Each year, the Robe moving light count on this landmark event rises, and 2018 saw the most Robe on site to date! The organisers also invested heavily in the production and the basic festival infrastructure this year, upping the ante on every level and every stage, reflecting the importance of Colours on the European summer events calendar! Site-wide technical production was co-ordinated and delivered by Josef ‘Pepa’ Zenisek and his team from SMART Production, a massive logistical exercise which involved several rental partners for sound, lighting and video, more for rigging and staging, plus numerous dry hires many from other countries. SMART also provided comprehensive site management and stage management for all the main performance spaces. The dramatic, stark industrial location of the former Dolni Vitkovice ironworks in Ostrava, Czech Republic’s third largest city, still towering majestically across the skyline, adds further resonance to the scene. Once essential to the local economy, now re-oxidised and appropriated for a new world of creative endeavours. Multi Coloured Robe at Ostrava Festival   ArcelorMittal The main stage for Robe again this year – in terms of numbers and concentration of fixtures - was the action-packed ArcelorMittal Stage, where an outstanding production lighting design was completed by Kamil Kruzik. The lights were supplied by RENTAL PRO, part of the oneAVteam group which also includes YVENTECH, the LED screen provider for Colours.   Kamil’s design had to be flexible and adaptable to meet the needs of all the artists playing, around 60% of which brought their own LDs / lighting operators, and that was a primary reason that Robe was THE choice of moving light. Around 160 Robe fixtures were incorporated into the design, which broke down to 24 x BMFL Blades, 12 x MegaPointes, 24 x Pointes, 62 x Spiiders, 32 x LEDBeam 150s and three BMFL WashBeams which were on the FOH tower.   :point_right:  https://www.live-production.tv/news/shows/multi-coloured-robe-ostrava-festival.html

October 15, 2018 by
  At the end of the first-ever VAR Instructor course put on by FIFA in Madrid this past week, legendary referee and current Chairman of FIFA’s Refereeing Committee Pierluigi Collina spoke with FIFA.com about the importance of the event, the state of VAR and where the technology might go in the future. FIFA.com: Mr Collina, can you describe why this seminar was organised? Collina: It came about because FIFA received many requests from Member Associations after the success of VAR at the FIFA World Cup in Russia, and they were interested in the implementation process for their domestic competitions. At the moment it’s quite difficult to have VAR instructors because VAR is something very new. We decided to create a panel of instructors that could help implement VAR around the world. The VAR Instructor seminar was arranged this week in Madrid with some former referees and some active referees who had experience with VAR in their countries or were with us during the preparation of the 2018 World Cup. What did that training look like? Some of 40 candidates who went through the programme. It included theoretical lessons and also practical sessions with the VAR simulator, which reproduces exactly the VOR – the Video Operation Room, which is used during the match – using clips of matches already played. Then we had a practical sessions on the field with players creating planned incidents with decisions taken by the referee, who is in touch with the VOR where our instructor candidates were, so they learned how the VAR operates in a variety of situations and will be able to coach and instruct others to use the system in the future. Is this likely to be repeated in the future? At the moment, related to the specific matter of VAR, there are very few instructors capable, and we wanted to make that group bigger. In terms of the future, VAR should become even more popular, so it’s possible we will do it again based on the needs. There are several Member Associations who clearly say they are keen to start, plus Confederations, including AFC who said they will use VAR in the Asian Cup in January next year, and UEFA have said they will use it in the next Champions League. So where there is a need to prepare the referees for these competitions, we as FIFA are happy to provide support and help.   Keep reading https://www.live-production.tv/news/sports/collina-fifa-happy-help-growth-var.html

October 12, 2018 by
Компания LG Electronics совместно с командой Останкинской башни и компанией «Орион Арт» успешно реализовала проект по созданию интерактивного мультимедийного комплекса. В проекте был задействован широкий набор линейки дисплеев #LG , в том числе уникальные продукты, такие как #UltraStretch  и  #OLED . Интерактивный мультимедийный комплекс, оснащенный высокотехнологичным оборудованием и программным обеспечением, предлагает посетителям познакомиться с одним из величайших сооружений советской эпохи, узнать о его особенностях и технических характеристиках. Здесь посетители башни смогут также погрузиться в увлекательный мир радио и телевидения и узнать много интересного о башнях мира и современных тенденциях в развитии международного башенного туризма... Подробности на lg

October 10, 2018 by
ГК «ДИКСИ» модернизировала систему внутренних коммуникаций и перешла на цифровое управление корпоративным телевидением. В рамках этого проекта в главном офисе ГК «ДИКСИ» установлена и функционирует стеклянная интерактивная стена с тач-интерфейсом, которая позволяет сотрудникам быть в курсе последних новостей компании. Корпоративное телевидение в «ДИКСИ» работает на платформе по управлению цифровым контентом Addreality. На сенсорной стеклянной панели транслируется информация о корпоративных мероприятиях, обучающие курсы, важные новости компании.  Помимо этого, на экран выводятся локации торговых точек «Дикси» на картах во всех регионах присутствия компании.  Панель также выполняет навигационную функцию для сотрудников офиса управляющей компании. Проект выполнен совместно с компанией Ascreen. «Основным капиталом нашей компании являются люди, поэтому блок корпоративных коммуникаций одним из первых должен откликаться на вызовы времени и в соответствии с ними корректировать стратегию работы. Используя современные технологии, мы совершенствуем корпоративную культуру компании и оптимизируем взаимодействие между коллегами. Этот подход отражает цифровую стратегию развития нашей группы компаний, которую мы поддерживаем и на уровне внутренних коммуникаций. Модернизировав систему информирования сотрудников, мы добились wow-эффекта и уже получили положительные отзывы от персонала», - отмечает директор по персоналу ГК «ДИКСИ» Марина Гладких. Платформа Addreality выступает в качестве единого инструмента решения цифровых задач ГК «ДИКСИ» для внутренней аудитории. Продукт интегрируется со сторонними информационными ресурсами через RSS-канал, а управление контентом происходит через единый личный кабинет. Благодаря этому платформа объединяет разные информационные потоки на одной площадке. «Digital Signage, как инструмент цифровой корпоративной культуры, используется по всему миру, и в России он постепенно набирает популярность.  Многие компании начинают с одного решения, например, со звукового оформления или видеостен и затем расширяют сферу применения цифровых коммуникаций. Для того, чтобы такое развитие проходило максимально быстро и комфортно для бизнеса, необходимо правильно выбрать платформу, которая сможет обеспечить управление любыми digital-форматами – от корпоративного ТВ до цифровых коммуникаций в торговом зале и таргетированной рекламы для покупателей», - рассказывает руководитель проектов Addreality Надежда Мадзаева. «В гибкости к изменениям заключается основная задача подобных решений: в будущем их функциональность может меняться в зависимости от потребностей компании, – добавляет Михаил Суханов, руководитель проектов Ascreen. – Именно за счет этого комплекс традиционных коммуникаций удачно дополняется мультимедийными решениями – способности к адаптации последних несравнимо выше».

October 9, 2018 by
КРОК создал для региональных площадок PepsiCo в России цифровую телеком-платформу, которая включает систему корпоративной IP-телефонии, унифицированных коммуникаций, видеоконференцсвязи и Wi-Fi-инфраструктуру. Это позволило объединить сотрудников компании PepsiCo в общую информационную среду, обеспечить высокое качество и скорость внутренних коммуникаций, перевести ряд бизнес-процессов в онлайн-режим, а также повысить прозрачность процесса управления телеком-сервисами. Подробности на croc

October 9, 2018 by
Компания «Техносерв», крупнейший российский системный интегратор, объявляет о завершении проекта по созданию аппаратно-программного комплекса (АПК) отладки конструкторских решений для АО «Северное Проектно-Конструкторского Бюро» («Северное ПКБ»), ведущего КБ России по проектированию надводных кораблей различных классов. Проект создания АПК отладки конструкторских решений выполнен в ходе работ по объекту капитального строительства «Техническое перевооружение в развитие проектно-конструкторского потенциала в сфере гражданского судостроения» АО «Северное проектно-конструкторское бюро» в г. Санкт-Петербург в рамках Федеральной целевой программы «Развитие гражданской морской техники». «Сегодня применение технологий 3D-моделирования в работе конструкторских бюро позволяет уже в процессе проектирования опробовать создаваемые решения и оптимизировать их, а также снизить риски принятия неверных решений, – комментирует Ольга Остапко, начальник отделения рабочего проектирования АО «Северное ПКБ». – Наш АПК предназначен для трехмерной визуализации деталей и узлов разрабатываемых Бюро изделий, а также для детального анализа конструкторских решений проектируемых объектов больших размерений. Благодаря созданному решению мы оптимизируем конфигурации и компоновки деталей разрабатываемых объектов, в результате чего повышается качество разработки конструкций изделий». В рамках контракта специалистами «Техносерв» были произведены поставка, монтаж и пуско-наладочные работы по внедрению АПК отладки конструкторских решений в АО «Северное ПКБ» в г. Санкт-Петербурге. АПК включил в себя четыре основные подсистемы: комната виртуальной реальности, система генерации 3D-изображения, система широкоформатной стереопроекции, удаленное автоматизированное рабочее место управления комплексом. Комната виртуальной реальности представляет собой куб – замкнутое с пяти сторон, за исключением входа, пространство размером 3,500 × 2,187 × 3,500 мм (ширина × высота × глубина). Три стены (правая, левая и фронтальная), пол и потолок выполнены в виде жестких экранов со специальным оптическим покрытием. Трехмерная модель изделия подается на вход программному комплексу, состоящему из восьми графических станций, которые разбивают модель на набор двухмерных изображений. Графические станции подключены к семи мультимедийным стереопроекторам, каждому из них передается свое изображение, которое проецируется через систему зеркал на экраны куба. Установленные модели экранов обеспечивают высокую контрастность и равномерность картинки, минимизируя, так называемое, «горячее пятно» объектива проектора. Вся система проекторов, зеркал и экранов собрана в единую конструкцию при помощи рамных металлических опор и обеспечивает 3D-проекцию. Для просмотра 3D-изображений используются активные стереоочки и комплект синхронизации. Интерактивность в проекте реализована специальными камерами и датчиками-трекерами системы слежения, закрепленными на голове и руках зрителя. Система трекинга отслеживает расположение человека внутри комнаты, определяет его перемещения, направление взгляда, дает команду АПК на перестройку изображения, в результате чего подается картинка для каждого глаза. Дополнительно снаружи комнаты виртуальной реальности специалистами «Техносерв» развернута система широкоформатной проекции, включившая в себя еще один мощный стереопроектор и растянутый на отдельной раме большой экран прямой проекции размером 4064х2540 мм. Система предназначена для демонстрации на широком экране двумерной проекции изделий или 3D-модели изделий с заранее фиксированной точки для большой аудитории. Кроме того, создано автоматизированное рабочее место управления АПК. «Созданный для АО «Северное ПКБ» АПК с комнатой виртуальной реальности – это высокотехнологичное и штучное на сегодняшний день решение на российском рынке VR. Это не просто небольшое пространство для просмотра 3D-изображений, а полноценная «комната» в полном понимании ее значения. VR-комнаты такого размера – редкость, ведь они влекут за собой дополнительные сложности в реализации. Например, накладываются особенности на размещение проекторов и зеркал. В ходе проекта пришлось увеличить размер зеркал, изменить положение зеркал и проекторов, чтобы вписаться в оптическую схему, – комментирует Константин Болтрукевич, директор департамента по работе с промышленными предприятиями компании «Техносерв». – Площадь созданного помещения позволяет зрителю физически перемещаться внутри созданной специалистами Бюро модели судна с полным эффектом погружения. В свою очередь, подобный эффект дает возможность понять эргономику судна, оценить его компоновку и многое другое». Источник: technoserv

October 8, 2018 by
Bandit Lites, a global leader in the entertainment lighting marketplace, has added a complement of Claypaky A.leda B-EYE K20 high-performance wash and beam fixtures to its inventory. “We invested in the B-EYE K20s for their output and versatility,” says Jake Tickle at Bandit Lites.  “Claypaky is a tried-and-tested industry standard.” The B-EYE K20s have already been deployed on a number of shows and tours.  Bandit provided the lighting package, including K20s, to Rascal Flatts’ “Back to Us Tour” and the “K-LOVE Fan Awards” show in Nashville’s famed Opry House.  Bandit also furnished K20s for Logic’s set at the Hangout Music Festival in Gulf Shores, Alabama and for Chris Young’s “Losing Sleep 2018 World Tour” whose Lighting Designer Mike Stanley specifically requested the fixtures for their kaleidoscopic effects. The B-EYE K20s have also been used by Garth Brooks, Steven Wilson, Halestorm, Godsmack and Barry Manilow. ACT Lighting is the exclusive distributor of  #Claypaky  fixtures in North America.  “ACT has some of the best support in our industry,” says Tickle. “They have a process that is consistent and professional, which enables swift repairs when needed.  And from the sales side Doug Mekanik is always available with useful information that allows me to better service our clients.” Francesco Romagnoli, Claypaky Area Manager for North and Latin America, added, “Bandit has been a great customer and it’s a pleasure to see them working on so many shows with our fixtures.” claypaky

October 5, 2018 by
Addreality и «КОРУС Консалтинг» внедрили платформу по управлению цифровыми коммуникациями в трех магазинах сети Mr.Doors. Благодаря новому решению компания планирует увеличить посещаемость магазинов и количество времени, которое проводят в них покупатели, а также повысить продажи. Новая цифровая инфраструктура магазинов включает 5 экранов, установленных в зонах наибольшего трафика, платформу Addreality – для управления и доставки рекламного контента, а также систему клиентской аналитики Addreality. Благодаря единому личному кабинету все магазины объединены в одну цифровую систему, и ретейлер может управлять контентом на разных площадках из одной точки. «Налаживание digital-коммуникаций с нашими клиентами – часть цифровой трансформации компании. Внедрение передовых решений позволит нам оптимизировать взаимодействие с клиентами, привлечь новую аудиторию и улучшить восприятие бренда, – комментирует Сергей Ковалев, директор по маркетингу Mr.Doors. –  Digital Signage для нас – инструмент не только эффективного общения с клиентами и информирования их о новых акциях или услугах, но и увеличения конверсии». Осенью 2018 года компания планирует подключить к новому решению еще 4 магазина в Москве и Санкт-Петербурге. «Цифровая коммуникация перестает быть WOW-технологией и становится ежедневным инструментом работы для маркетологов и ИТ-директоров, – рассказывает Александр Калантаевский, менеджер по развитию бизнеса Addreality. – Это происходит за счет удобства таких решений, их невысокой стоимости, по сравнению с затратами на печатные материалы, и быстрому эффекту от внедрения. Стабильный рост рынка Digital Signage подчеркивает этот тренд – технология из «прорывной» перешла в категорию «массовой», и мы ожидаем ее дальнейшего распространения». «Согласно данным Gartner, 81% мировых лидеров в области работы с клиентами полагают, что решающим фактором в конкурентной борьбе уже сейчас является customer experience, или опыт взаимодействия с брендом, – рассказывает Александр Кононов, менеджер по развитию бизнеса «КОРУС Консалтинг». – Именно поэтому стратегия многих компаний смещается в сторону цифровых коммуникаций: компании перестраивают путь покупателя, находят новые точки соприкосновения с потребителем и становятся ближе к нему. Онлайн-инструменты уже доказали свою эффективность, поэтому использование их в офлайне – логичный и стратегически верный шаг». Mr.Doors является одним из лидеров отечественного рынка корпусной и встроенной мебели, изготавливаемой на заказ. Сеть включает в себя более 140 салонов, большая часть которых расположена в крупных городах: Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Краснодаре. Вся продукция производится на собственных фабриках в Московской области и в Костроме. Согласно исследованию POPAI, 70% потребителей предпочитают офлайн-шоппинг, и 76% из них предпочитают использование интерактивных маркетинговых инструментов в ретейле. Точкой роста, согласно аналитикам, являются инструменты, направленные на улучшение потребительского опыта: оптимизация процесса выбора товаров и их покупки, информирование посетителей об акциях и новых продуктах, таргетированная реклама.

October 5, 2018 by
Lima, Peru – Peruvian group Amén performed a spectacular homecoming gig at Lima's Gran Teatro Nacional in August to mark two decades of success. Lighting designer Gianfranco Di Vitto was armed with the versatile Claypaky Mythos2 and Claypaky Sharpy to create a range of emotive looks, inspired by the music that fitted both aspects of the acoustic and electric set. Speaking on his close working relationship with Amén, Di Vitto says, "the band asked me to design a show with the music as the muse. Lead singer and composer Marcello Mota picked up his guitar and played me the setlist. He told me the backstory of each song, his thoughts and intentions with the lyrics and melodies. It was intense and fascinating, enabling me to deeply understand the music, making it easier to translate into light and colour." Taking this into account, Di Vitto specified the Mythos2 for its smooth dimming curve and accurate colour reproduction, achieved through the fixture's CMY colour system, 14 colour filters on three wheels and 2 CTO filters. "I used the Mythos2 to create some 15-25 second colour fades," he continues. "The fixture did a great job with those cues in a perfect fade effect, and the 4-50˚ zoom range is fantastic." Di Vitto's work featured a number of looks with both intricate beam work and deep, saturated washes. Rigged on ever-moving T booms over the heads of the band, he was able to change the fixture's function from a wash to dense beam in an instant. The lightweight Sharpy fixtures were rigged upstage on a custom-built circular truss, automated to move up and down as well as tilting 90˚ over its axis. Specified for their perfectly parallel beams with a zoom range of zero-3.8˚, Di Vitto comments, "they remain unmatched on the market, and are the most suitable beam fixture to compose shapes for the music. "The Sharpy's compact size, low power consumption and powerful output is awesome - great tools to create any kind of design, indoors or outside. Claypaky amazed me with the development of the Sharpy fixtures, and then reaffirmed its vanguard with the Mythos2 and new B-EYE models, and now the Axcor range is a completely new lighting technology. I believe this is the future of lighting and I cheer it on loudly."  Amén is one of Peru's most loved bands with fans across the country. The Claypaky fixtures were supplied by rental company M&M Shows Eirl. NOVOLITE SCREEN & LIGHT is the Claypaky distributor for Peru. claypaky